新年明けましておめでとうございます。
相変わらず、多目的に使用している本ブログですが・・・。
消去防止で暇を見て記事を載せていきたいかと思います。
今日はこの曲を張ってみます。
初代最終面のアレンジとか・・・。
この曲と前回張った曲がお気に入りです。
2012年01月03日
2011年11月24日
「消去防止のため・・・」
今回はこの曲を張ってみる。
このゲームを始めて一番最初の戦いで流れる曲がコレ。
この渋い感じが子供心にヒットしたもんだ・・・。
おっと、年齢がばれるw
このゲームを始めて一番最初の戦いで流れる曲がコレ。
この渋い感じが子供心にヒットしたもんだ・・・。
おっと、年齢がばれるw
2011年10月30日
「そろそろブログが消されてしまいそうなので・・・」
ネットラピュタブログの規約で三ヶ月更新がないと
削除の対象になってしまうので・・・。
気が付くと全然更新しなくなってるから困る。
ネタに困ったので、
某氏のブログ名の元ネタとなったと思われるこの曲を張ります。
フラッパーガールの意味は「おてんば娘」とか「じゃじゃ馬娘」だそうで・・・。
リューネにぴったりのテーマ曲だと思います。
削除の対象になってしまうので・・・。
気が付くと全然更新しなくなってるから困る。
ネタに困ったので、
某氏のブログ名の元ネタとなったと思われるこの曲を張ります。
フラッパーガールの意味は「おてんば娘」とか「じゃじゃ馬娘」だそうで・・・。
リューネにぴったりのテーマ曲だと思います。
2011年08月14日
「ブログパーツ」
ちょっとメインで使っているブログでブログパーツを整理したので、
リストラされたブログパーツをこっちに持ってきたり。
昔使っていたブログパーツを復活させてみたりしました。
良いブログパーツ選びのコツは
「他の人のブログで見つけて良いと思ったパーツをパクる!w」です。
大抵のブログパーツには配布元へのリンクがパーツ内にあるので
後は導入するだけです。
あまりごちゃごちゃブログパーツを導入すると
ブログが重くなったり、見づらくなったりする訳ですが・・・
このブログに関してはどちらかというとシンプルで殺風景な方だと思うので・・・
これ位、ごちゃごちゃしている方が賑やかで良いかなと思っております。
リストラされたブログパーツをこっちに持ってきたり。
昔使っていたブログパーツを復活させてみたりしました。
良いブログパーツ選びのコツは
「他の人のブログで見つけて良いと思ったパーツをパクる!w」です。
大抵のブログパーツには配布元へのリンクがパーツ内にあるので
後は導入するだけです。
あまりごちゃごちゃブログパーツを導入すると
ブログが重くなったり、見づらくなったりする訳ですが・・・
このブログに関してはどちらかというとシンプルで殺風景な方だと思うので・・・
これ位、ごちゃごちゃしている方が賑やかで良いかなと思っております。
2011年08月04日
社会人という名のシューティングゲーム
リアルタイムストレス蓄積型シューティングゲーム「社会人」
仕事という敵を撃墜しつつ、トラブルという弾幕を避けつつ、
ストレスゲージを溜めて、有給というボムを放つ。
ボムを放っても油断は禁物、
敵や弾幕が消えるとは限らない!むしろ増える可能性も!
ゲージの溜めすぎはストレス爆発による辞表提出で
ゲームオーバーになってしまうぞ!
難易度高すぎだろ・・・社会人w
元ネタはアーケード版北斗の拳の実況です。
その改変ネタなども参考・引用させて頂き、
ちょっと書いてみました。
書いてて思ったのは
社会人とシューティングゲームの親和性が高い高いw
自分にあった機体(会社)選びが重要とか
機体によってステージ(仕事内容)や難易度が変動とか
いくらでも思いつきそうな位。
仕事という敵を撃墜しつつ、トラブルという弾幕を避けつつ、
ストレスゲージを溜めて、有給というボムを放つ。
ボムを放っても油断は禁物、
敵や弾幕が消えるとは限らない!むしろ増える可能性も!
ゲージの溜めすぎはストレス爆発による辞表提出で
ゲームオーバーになってしまうぞ!
難易度高すぎだろ・・・社会人w
元ネタはアーケード版北斗の拳の実況です。
その改変ネタなども参考・引用させて頂き、
ちょっと書いてみました。
書いてて思ったのは
社会人とシューティングゲームの親和性が高い高いw
自分にあった機体(会社)選びが重要とか
機体によってステージ(仕事内容)や難易度が変動とか
いくらでも思いつきそうな位。




